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GWGC全球开发者联盟2018年度全球领袖峰会上海落幕 解读游戏出海新观念

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    作为Windows行业最具影响力奖项“卓尔奖”也于8月4日进行了揭晓,经过了一个多月的激烈角逐,评选出2018年度微软官方市场十大最受玩家喜爱游戏及2018年度微软官方市场十大最具影响力媒体。

    8月4日,由Miracle Games举办的GWGC 全球开发者联盟 2018 年度全球领袖峰会海开元曼居酒店落幕,作为一场高度全球化、极具影响力的游戏产业盛会,同时也是权威度最高、影响力最大、规模最大的Windows游戏年度盛典。此次大会以“联动全球 一触即发”为主题,汇聚了来自全球移动游戏及其相关产业的精英人士,众多海内外知名公司亮相。包括App Annie、17173媒体集团、君海游戏、Gekko Game、UOL BoaCompra、DeNA、英雄互娱、GameHollywood、阿里游戏、艮山资本以及微软等在内的来自全球移动游戏产业的开发商、运营商、发行商、媒体,与业界人士一同探讨游戏出海解决方案掘金全球市场。

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    Miracle Games全球发行副总裁王润石先生在此次GWGC峰会分享并解读《Windows 10全球游戏产业年度白皮书》,他强调目前Windows 10用户依然在不断增加,2018年5月Build 2018开发者大会,微软官方宣布全球拥有7亿多台月活跃设备运行Windows 10,预计到2020年Windows 10用户将超过10亿。

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    Gekko Game副总裁王振刚先生在演讲分享了中小团队如此竞争激烈的市场中如何破局?王总表示,首先着眼于自己的产品,分析了解到自己产品的精髓和亮点,着眼于长久的用户黏性,不断的完善和打磨自己的产品,其次对于中小研发团队在研发过程更要谨思慎行,最后寻找到还是的发行伙伴,能够活下来,能够取得一定的成绩,然后再促进更大的市场。王总详细介绍了Gekko Game与Miracle Games合作《Rage of Kings》在微软官方商店上线数据的情况,次留35%,30日留存10%,平均日流水15000+美金,同时在微软官方商店全球40多个国家与地区进入TOP10。此外,据王总介绍,Gekko Game下一款战争策略类新品《蒙古帝国》已经90%完成度,预计全球月流水1500-3000万美金。

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